ข้ามไปยังเนื้อหา
การแนะนำผู้ป่วย

การตั้งค่า

ปรับแต่งการตั้งค่าของคุณ

เส้นควอเตอร์ Asian Handicap: ครึ่ง Win ครึ่งแพ้ และการเสมอ (Push)

โดยทีม Opta Tips อัปเดตแล้ว

ดูว่า 0.25 และ 0.75 แบ่งเงินเดิมพันไปยังสองเส้นที่อยู่ติดกันอย่างไร และแยกการจ่ายเงินครึ่งหนึ่งออกจากผลเสมอเต็ม

HK Kln City District zh:老龍坑 Lo Lung Hang zh:高山道公園 Ko Shan Road Park football pitch court in February 2019

การเสมอกัน (push) การชนะครึ่งหนึ่ง และการแพ้ครึ่งหนึ่ง คือการชำระเงินที่ต่างกัน การเสมอกันมักจะคืนเงินเดิมพันภายใต้กฎตลาดที่ระบุไว้ แฮนดิแคปแบบหนึ่งในสี่ประตูจะแบ่งเงินเดิมพันออกเป็นสองส่วนเท่ากันบนเส้นที่อยู่ติดกัน ดังนั้นส่วนหนึ่งอาจถูกคืน ในขณะที่อีกส่วนหนึ่งอาจชนะหรือแพ้

เส้นแบบประตูเต็มจำนวนและครึ่งประตูกำหนดจุดเริ่มต้น

สำหรับแฮนดิแคปเอเชียแบบเวลาปกติมาตรฐาน ให้บวกค่าแฮนดิแคปเข้ากับผลต่างของคะแนนทีมที่เลือก เส้นแบบประตูเต็มจำนวนอาจนำไปสู่ผลต่างเท่ากับศูนย์และเกิดการเสมอกัน (push) ส่วนเส้นแบบครึ่งประตูไม่สามารถเท่ากับผลต่างของประตูที่เป็นจำนวนเต็มได้ ดังนั้นการชำระเงินตามผลการแข่งขันแบบปกติจึงให้ผลลัพธ์เป็นการชนะหรือแพ้เท่านั้น อย่างไรก็ตาม กฎการยกเลิก (void rules) ที่แยกต่างหากยังคงสามารถนำมาใช้ได้

แบ่งเส้นควอเตอร์ไลน์ออกเป็นสองส่วนเท่าเทียมกัน

เส้นของทีมที่เลือกครึ่งหนึ่งของเงินเดิมพันอีกครึ่งหนึ่ง
−0.250−0.5
+0.250+0.5
−0.75−0.5−1
+0.75+0.5+1

เครื่องหมายลบและทีมที่เลือกมีความสำคัญ "0.75" โดยไม่มีเครื่องหมายและไม่ระบุทีมที่เลือก ไม่เพียงพอที่จะตัดสินสถานะของบันทึกได้ โปรดตรวจสอบเงื่อนไขตลาดจริง รวมถึงช่วงเวลาของการแข่งขัน แทนที่จะอาศัยเพียงฉลากย่อ

ผลเสมอจะให้ผลลัพธ์ตรงข้ามกันที่แฮนดิแคปแบบลบและบวก 0.25

ในการเลือกสมมุติจำนวน 10 หน่วยที่แฮนดิแคป −0.25 ผลเสมอจะคืน 5 หน่วยที่แฮนดิแคป 0 และสูญเสีย 5 หน่วยที่ −0.5: ซึ่งถือเป็นการแพ้ครึ่งหนึ่ง ที่ +0.25 ผลเสมอจะคืน 5 หน่วยที่ 0 และชนะ 5 หน่วยที่ +0.5: ซึ่งถือเป็นการชนะครึ่งหนึ่ง ผลลัพธ์ใดๆ ก็ตามไม่ใช่การเสมอกันแบบเต็มจำนวน

การชนะด้วยหนึ่งประตูที่แฮนดิแคปแบบลบ 0.75 ถือเป็นการชนะครึ่งหนึ่ง

หากทีมที่เลือกชนะด้วยหนึ่งประตูอย่างแม่นยำ ส่วนที่แฮนดิแคป −0.5 จะชนะครึ่งหนึ่ง และส่วนที่แฮนดิแคป −1 จะเสมอกัน (push) โดยใช้อัตราต่อรองแบบทศนิยมสมมุติ 1.90 สำหรับเงินเดิมพัน 10 หน่วย ส่วนที่ชนะครึ่งหนึ่งจะให้ผลตอบแทน 5 × 1.90 = 9.5 หน่วย และส่วนที่เสมอกันจะคืน 5 หน่วย ผลตอบแทนรวมคือ 14.5 และกำไรสุทธิคือ 4.5 หน่วย

ที่ +0.75 หากทีมที่เลือกแพ้ด้วยหนึ่งประตูอย่างแม่นยำ ส่วนที่แฮนดิแคป +0.5 จะแพ้ครึ่งหนึ่ง และส่วนที่แฮนดิแคป +1 จะเสมอกัน (push) สำหรับเงินเดิมพัน 10 หน่วย ผลตอบแทนรวมคือ 5 และผลลัพธ์สุทธิคือ −5 หน่วย ตัวอย่างเหล่านี้ไม่รวมค่าธรรมเนียมและค่าใช้จ่ายอื่นๆ

อ่านบันทึกก่อนนับอัตราการชนะ

แพลตฟอร์มอาจจัดหมวดหมู่การชำระเงินบางส่วนแยกต่างหาก หรือใช้กฎการรวมผลที่เปิดเผยไว้ ห้ามถือว่าการชนะครึ่งหนึ่งทุกกรณีเป็นการชนะเต็มจำนวน หรือการคืนเงินทุกกรณีเป็นความพ่ายแพ้โดยไม่แจ้งให้ทราบ ควรระบุตัวส่วนและวิธีจัดการกับรายการที่ยังอยู่ระหว่างรอผลและรายการที่ถูกยกเลิก (void) เมื่อเปรียบเทียบบันทึก

ทีมหนึ่งอาจชนะเกมจริง แต่การเลือกเดิมพันที่แฮนดิแคปเชิงลบขนาดใหญ่กว่านั้นอาจแพ้ โปรดอ่านผลสกอร์ ทีมที่เลือก ไลน์ รูปแบบอัตราต่อรอง และสถานะที่บันทึกไว้ร่วมกัน บทนำเกี่ยวกับแฮนดิแคป ครอบคลุมตลาดโดยรวม คู่มืออัตราต่อรอง อธิบายตัวคูณเงินสด

แหล่งที่มาและขอบเขตการใช้งาน

สำหรับผู้ใหญ่อายุ 18 ปีขึ้นไป คำอธิบายเหล่านี้ไม่ได้รับรองผลลัพธ์ของการแข่งขันหรือกำไรใด ๆ โปรดใช้บริการนี้เฉพาะในเขตที่กฎหมายอนุญาต และห้ามเสี่ยงนำเงินที่คุณไม่สามารถยอมรับการสูญเสียได้เข้ามาลงทุน

การอภิปรายของผู้อ่าน

ความคิดเห็น 0

ยังไม่มีความคิดเห็นใดๆ

แสดงความคิดเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่จำเป็นจะถูกทำเครื่องหมายไว้ *