
プッシュ、ハーフウィン、ハーフロスは、それぞれ異なる決済結果です。プッシュの場合、通常は当該マーケットのルールに基づき賭け金が全額返金されます。クォーター・ゴール(0.25)のハンディキャップでは、賭け金が隣接する2つのラインに均等に分割されるため、片方の部分が返金され、もう片方が勝ちまたは負けとなることがあります。
整数ラインおよびハーフライン(0.5ライン)は、出発点を定めます。
標準的な規則時間におけるアジアハンディキャップでは、選択チームの得失点差にハンディキャップを加算します。整数ゴール(1ゴールなど)のラインでは、得失点差が一致してプッシュ(返金)となる可能性があります。ハーフライン(0.5ライン)では、得失点差が整数と一致することはないため、通常の得点ベースの決済では必ず勝ちまたは負けのいずれかとなります。ただし、別途定められた無効(VOID)ルールが適用される場合もあります。
クォーター・ライン(0.25ライン)を2等分します。
| 選択チームのライン | 賭け金の半分 | 残りの半分 |
|---|---|---|
| −0.25 | 0 | −0.5 |
| +0.25 | 0 | +0.5 |
| −0.75 | −0.5 | −1 |
| +0.75 | +0.5 | +1 |
マイナス符号と選択チームが重要です。「0.75」という表記だけでは、符号やチームの指定がなければ記録の決済はできません。簡略化されたラベルに頼るのではなく、実際のマーケット条件(対象試合時間なども含む)を必ず確認してください。
0.25 のマイナスおよびプラスで引き分けが発生した場合、結果は相反します。
仮に、−0.25 のハンディキャップで 10 ユニットを賭けた場合、引き分けの結果では、ハンディキャップ 0 で 5 ユニットが返金され、−0.5 で 5 ユニットを失います(ハーフロス)。また、+0.25 の場合は、0 で 5 が返金され、+0.5 で 5 が勝ちます(ハーフウィン)。どちらも完全なプッシュではありません。
A one-goal win at minus 0.75 is a half win
If the selected team wins by exactly one, the −0.5 half wins and the −1 half pushes. Using fictional decimal odds of 1.90 for a 10-unit stake, the winning half returns 5 × 1.90 = 9.5 units and the pushed half returns 5. Total return is 14.5 and net profit is 4.5 units.
At +0.75, a selected team losing by exactly one loses the +0.5 half and pushes the +1 half. For a 10-unit stake, total return is 5 and net result is −5 units. These examples exclude commission and other costs.
勝率を算出する前に、記録内容を必ず確認してください。
プラットフォームは、部分的決済を個別に分類するか、あるいは公表された集計ルールを適用する場合があります。すべてのハーフ・ウィンを自動的にフル・ウィンと見なしたり、すべての返金を敗北と見なしたりすることを、黙って行うべきではありません。記録の比較に際しては、分母および保留中(pending)・無効(void)エントリーの取り扱い方法を明示してください。
チームが実際の試合で勝利したとしても、より大きなマイナスハンディキャップへのベットは負けとなることがあります。スコア、選択チーム、ライン、オッズ形式および記録されたステータスを、常に一体として読み取ってください。この ハンディキャップ導入 は広範なマーケットをカバーするものであり、 オッズガイド はキャッシュ・マルチプライヤー(換金倍率)の仕組みを説明しています。
情報源と範囲
18歳以上の方対象です。これらの説明は、試合結果や利益を保証するものではありません。ご利用は法令で認められている地域に限られ、失ってもよい範囲を超える資金をリスクにさらさないでください。
コメント 0
まだコメントはありません。